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最终幻想10攻略(最终幻想10攻略图文版)具体情况

尧在金湖 1年前 (2022-12-15) 行业 417 views 0

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最终幻想10攻略 怎么玩幻想10

1、晶球盘系统:晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。

2、所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。

3、普通晶球盘心得:V字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。

4、提达学到快捷进击技能算走完。尤娜学到神圣算走完。露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走),琉克学到行贿算走完。瓦卡学到惩罚3算走完。奥龙学到托付算走完。

5、大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。

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最终幻想10完整攻略

第一部分 写在前面最终幻想10攻略的话:

首先解释一下标题中的“完美”。这里的“完美”,已说明了是“最终幻想10攻略我的完美”。其实世间又哪有真正完美的事?做到我认为的足够好,这便是我的完美了,希望大家也不要在这两个字上过于苛求。

本文以日英双语的国际版为蓝本。本人实在无精力去收集各个版本之间的具体区别,望日、美版玩家见谅,不同之处请自行对照专题和精华的相关帖子。

文中蓝色文字为系统说明,红色文字为重要的注意事项。

文中的不足和错漏之处肯定比比皆是,欢迎大家批评指正。

谨以此文,献给所有热爱FFX的玩友,愿我的心得能与大家分享。

在标题画面选择New Game后,会提示选择晶球盘,上面是日版晶球盘(当然国际版的新增能力也加了上去),下面是国际版原创晶球盘,推荐选择国际版的。之后是确定选择画面,让你确定是否真要选择这个盘,上面是确定,下面是取消。然后是选择字幕语言画面,分别为日语和英语,这就看个人爱好了,我在这里选择了英语(其实进入游戏后仍然可以随时切换两种语言)。

游戏提供的软复位操作:从FF7开始就有的设定了。同时按下“L1、L2、R1、R2、Select、Start”键,游戏会马上回到标题画面,无需按PS2上的Reset键。

夕阳给天空镀上了一层灿烂的金色,风很轻。地面上,一团篝火微微的跳动着,七个形色各异的人围坐在火堆旁。他们看起来有一些疲倦,似乎经历了长途的旅行,好不容易找到个地方休息一下,而前面的路,似乎依然很长。没有人说话,一切都显得那么平静。这时,一个男孩站了起来,轻轻的拍了一下身旁一个女孩的肩膀。女孩默默的抬起头,看了男孩一眼,眉宇间分明带着一丝忧虑。她究竟在担心什么呢?男孩独自走上了旁边一处较高的缓坡,举目向远方望去。那里,是一座被淡彩的云雾和游荡的光点包围着的废墟。

Listen to my story, this, may be our last chance……

Zanarkand

故事一开始,我们的男主角就现身了(按住×或者轻推摇杆可行走,如果快速连按×,我们会看到主角滑冰的优美姿势-_-b)。出来后与左边的人群对话可以给他改名,这里我用的是默认的Tidus。继续对话便可推动剧情,我们会发现Tidus在这里很有名,有很多Fans,另外还会遇到一个奇怪的身批斗篷的小孩。画面切换后会看到一幢大楼上的一幅巨幅画像,画中人是一个长相粗犷的中年男子,而Tidus似乎对此人颇有敌意……接下来是一条长长的街道,画外音简要介绍了一下将要发生的事情:原来这个地方叫Zanarkand,刚才画像中的男人名叫Jecht,曾是这里传说中的最强闪电球(Blitz,俗称水球,游戏中世界的一项重要体育竞技项目)球员,但在10年前神秘失踪了。这次的赛事就是为了纪念他而举行的。他的儿子,也就是我们的主角Tidus,也已经成为了当地球队Zanarkand Abes的明星球员了。在这段路上有很多NPC,说的都是些给Tidus加油的话,其中有一个女孩会让Tidus帮她买票,答应她的话会得到两个Potion(单体HP回复200)。注意,在本作中从NPC身上获得道具的机会非常大,建议尽量与每个NPC对话直到重复为止。

跑过这段路后进入闪电球场,然后是一段长长的CG,向我们展示了闪电球的魅力。狂欢的人们都沉浸在了比赛的兴奋当中,丝毫没注意到远方的海面上隆起了一座巨大的水山。一个身穿红衣的中年男子站在一个高处平台,向那座水山举起手中的酒壶,似乎在欢迎它的到来。之后,无数的光线从水山中喷射出来,它在人们毫无防备的情况下,摧毁了这座城市。

从闪电球场逃出来后,Tidus迎面就遇到了那个红衣男子,原来他叫Auron,是自小照顾Tidus长大的。在Auron的带领下,他们向外面跑去。突然,时间似乎停止了,Tidus又遇到了那个穿斗篷的小孩,对他说了句奇怪的话:“It begins, don't cry. (开始了,不要哭啊!)”,然后就消失了。Tidus总算追上了Auron,从Auron口中知道了这个怪物叫做Sin。Sin抛出很多鳞片,掉到地上都变成了怪物。Auron给了Tidus一把剑,说是Jecht留给他的,这样我们的主角终于可以战斗了。这些怪物Sinscal都很弱,一刀搞定。注意有时候砍死怪物时伴随着较大的伤害值会出现“OVERKILL”的字样,这里要说明一下:如果最后一击用较大的伤害值消灭怪物(包括Boss),即可造成OVERKILL,这时获得的AP是普通的1.5倍,道具则是双份的(不包括武器和防具),当然现在还不能获得AP和道具。每一种怪物的OVERKILL数值是隐藏的固定数值,具体可查询相关资料,如果最后一击是99999可以确保OVERKILL所有怪物。提醒一下,如果最后一击使用多Hits数的攻击(比如Tidus的OD2,Use任意属性Gem等),则伤害值是按所有Hits数加起来计算。在这儿两位的普通攻击正常是无法OVERKILL这些怪物的,但物理攻击都有一定概率出现会心一击,即攻击力加倍的攻击,所以……会心一击的出现概率和角色的Luck值(幸运)有关。

在这里只砍中间拦路的怪物即可前进,接下来进入游戏的第一场Boss战:VS Sinspawn Ammes和5只Sinscal。这个Boss只会使用Demi魔法攻击,效果为我方全员HP减少1/4,打不死人,所以完全不用回复。这场战斗中战斗系统会介绍OD技,通俗说就是各个角色的超杀。此技在角色OD槽蓄满时按方向键左即可使用(菜单上方有提示),用法和效果各不相同,成长方式也因人而异,另外OD的增长方式也有很多种,大家可查阅相关资料。我们主角Tidus的OD成长方式是不断的使用已经学会的OD,到一定次数就会学会新的OD,共4个;Auron则是在游戏中后期收集10个Jecht Sphere,每收集到一定数量就会觉醒一个新的OD,总数也是4个。在这场战斗中可使用Auron的第一个OD技Dragon Fang(龙牙),要求在4秒限制时间内输入↓ ← ↑ → L1 R1 × ○,效果为全体攻击,输入不成功会影响攻击力,此战中使用可轻松解决那5只Sinscal。也可使用Tidus的第一个OD技Spiral Cut,输入方式是3秒内在能量槽游动的光标和中间白色竖线重合时按下○键(算好提前量),不成功也会影响攻击力。另外简单介绍一下战斗系统。画面右上是CTB窗口,表明了敌我的行动顺序。但这个顺序不是固定的,因为有一个行动量的概念。不同的行动消耗行动量不同,相应的就有可能改变行动顺序,比如使用道具后就能很快进行下一次行动,而OD技一般消耗行动量都较大。中后期还有一些能力可以专门破坏行动顺序。按R1、R2键是上下查看最近16轮的行动顺序(同屏只显示8轮)。△键是让该角色放弃这次行动进入防御状态,在此状态所受物理攻击减半,魔法攻击不变。不过△键防御消耗的行动量较少。方向键右是主菜单,可以选择变更武器、防具和逃跑,并均会消耗一定的行动量(比较少。逃跑未成功也会消耗行动量),剧情强制战斗一般都不能逃跑。最上方是帮助窗口,会显示一些相关的信息或者战斗提示,初玩时多看看是很有帮助的。战斗结束后所有角色的异常状态都已经恢复正常,战斗不能角色也复活并有1点HP。其它一些设定以后再说。补充一点,此战中还能使用Auron的一个Skill:Power Break,效果为敌一体物理攻击力下降(其实在帮助窗口有说明),但我们面对的这个Boss只会用魔法攻击,所以使用此技没有意义。

完成游戏的第一场Boss战后向前,我们会遇到游戏中的第一个存盘点。因为本作的一个主题是Sphere(晶球),所以存盘点就叫做Save Sphere,在小地图上用白色方块表示。存盘点除了能记录进度之外,还有回复作用,只要主角在存盘点上调查,不管有没有记录,都已经回复了所有角色的HP、MP以及所有召唤兽(包括战斗不能者)的HP、MP;在游戏流程初期经过Luca后,从存盘点即可进入本游戏的主要迷你游戏闪电球;后期拿到飞空艇后,在任何存盘点都可直接回到飞空艇。另外,本作最多可以记录99个进度。

继续前进,两位主角会陷入无数Sinscal的包围。随意战斗几轮后,Auron会提示你砍旁边的一个油罐(Tanker),然后两人合力几刀砍爆了油罐,引发了大爆炸。接下来是Zanarkand毁灭CG,整个城市都被变成了漩涡的Sin撕裂然后吸了进去,两位主角也不例外。Tidus失去知觉以前最后的记忆,是Auron告诉他:“This is your story. It all begins here. (这是你的故事。一切都是从这里开始的。) ”

昏迷中的Tidus似乎置身于水下的Zanarkand,按×键可下潜,以后水中操作同。在一个平台上,Tidus会看到他的父亲Jecht,但等他游过去的时候却又看到了小时候的自己……

Submerged Ruins

Tidus醒来后发现自己置身于一片汪洋之中,身旁只有一只海鸟,而这只鸟也很快就飞向了远方的一处废墟。这个时候当然应该跟着鸟找到陆地,向前游吧,小地图上红色箭头指示着事件发生方向。这个场景右边有一处平台,上面有个发光的东西,调查却发现不认识上面的文字。其实这些都是由阿尔贝多语言写成的一些谜题性质的东西,在这个世界里有很多地方都有类似的谜题,最后通过它们可以解读出来三条密码,在拿到飞空艇后就可以去到三个隐藏的地方拿宝箱。有关这个谜题的详情以后再说。这块平台另一端有一个宝箱(200Gil,游戏世界中的金钱);在这个场景左侧也有一个平台,上面有一个阿尔贝多族语辞书合成晶球,详情以后再说,建议大家不要使用,否则会失去收集的乐趣。这个平台另一端也有一个宝箱(Potion×2)。

在这里终于可以按△键打开菜单了。以下是菜单说明(目前菜单的选项不全):

1.Item:可以看到身上的道具信息。前两项是关于普通道具的,选Use可以直接使用回复系道具,选Sort可以排列道具顺序,并分为Manual(手动)和Auto(自动),一般用Auto。第三项Equipment是武器防具的信息,仍然可以通过Manual和Auto进行整理。第四项Key Item是指特殊道具,基本上都是剧情相关的重要道具,平时不能使用(当然也不能卖掉或丢弃),而是在特定地点自动发挥作用。

2.Ability:查看角色所具有的技能,上方帮助栏有说明。

3.Overdrive:第一项是查看角色所拥有的OD技,第二项是设置OD槽增长方式,目前应该只有Stoic(修行),即角色受到敌方的伤害OD槽增长,上升百分比为所受伤害值×30/当前HP上限。

4.Status:查看角色的各项基本能力参数。在此画面按○键就能看到角色其它指令型能力、OD技等相关信息。

主角Tidus的初期能力为:

HP 520,MP 12。HP上限为9999,如果防具上有Breake HP Limit(HP限界突破)的能力则为99999;MP上限999,如果防具上有Breake MP Limit(MP限界突破)的能力则为9999。

Strength(力量) 15,Defense(物理防御) 10,Magic(魔法) 5,Magic Defense(魔法防御) 5,Agility(速度) 10,Luck(幸运) 18,Evasion(回避) 10,Accuracy(命中) 10。

以上8项能力上限均为255。另外,一击伤害力上限为9999,如果武器上有Breake Damage Limit(伤害力限界突破)的能力则为99999。

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最终幻想10蓝色蝴蝶怎么抓

过了雷平原就到了马卡拉尼亚森林了,在初始场景有3条路,分为左中右3条,现在只能走中路。这里的敌人以水属性攻击为主,所以最好换上水属性防御的防具。在前面左侧不远的地方有一个宝箱,里面装着露露的武器。沿中间的路一直走,在尽头处有有2000G的宝箱。来到中场景,在之后的随机杂兵战会出现一个双手有火的敌人,基马利可以在它身上用龙剑技能习得全体水属性攻击必杀,看到记得要学。沿途会有一个装有3个复活药的宝箱,很容易看到,来到场景中间会看到一个手拿竖琴的NPC,和他谈话就能开启捉蝴蝶的小游戏了。

捉蝴蝶:简单说一下吧,只有在前和中两个场景有蓝蝴蝶。在场景中碰到蓝蝴蝶就会开启捉蝴蝶游戏,然后会有40秒的倒计时,只要在规定时间内连续碰到7个蓝蝴蝶就能得到奖励,如果碰到红蝴蝶就会强制进行杂兵战,这次的杂兵攻击是平时的1.5倍,不过战斗途中倒计时不会算上的。中场景达成会有MP晶球奖励,后场景达成会有单体100MP回复药。下面是两个场景蝴蝶的分布图。

拿到飞空艇后回来这里,奖励会有木星之印记和一个跳跃晶球(非常贵重的晶球),但是游戏时间会变成30秒,并且红蝴蝶会増多不少,这是后话了。沿路来到后场景。在如下图位置有第15本词典,(商人右侧),比较隐蔽记得拿,前面有一个商人,在这里可以买武器和道具。并且在这里先把所有带属性的武器全换下,并装上属性防御防具,因为上去就是BOSS战了。上去后奥龙劈开一条道路,尽头就是一个大水怪。

BOSS战:这个水怪的HP大约是12000,物防很高,而且不能侦测它的情报。它有一个特点,就是会改变属性。当然是可以侦测到的,用物理攻击它会用当前属性魔法反击,它的属性反击就代表它的当前属性。比如用物理攻击它得到的反击是火属性就代表它现在是火属性,就用露露的中级冰属性魔法攻击会有可观伤害。受到伤害后水怪会马上转换属性,然后再用物理攻击侦测它并用其他相克属性攻击。记得相克关系为火和冰相克,雷和水相克。以此类推。弄明白后,这水怪就像切菜般易打,我打它基本不用回复药。一直用露露的中级相克魔法很容易达成OVER KILL。胜利后会得到LV2晶球和记忆球。之后就可以收集记忆球了。

剧情后奥龙会习得流星必杀技,出来后沿路上去就到了莫卡拉尼亚冰山右面了,往前走会见到一个旅馆,在旅馆左侧有第16本词典(如下图),右侧与陆行鸟旁的NPC对话选第二项,在之后的飞空艇里他会送你一个跳跃晶球。进旅店有存档球和道具柜台。记得要存档,和买够回复药,因为很快又有BOSS战了。在BOSS战前最好在旅馆门口溜达一下积满人物和召唤兽的必杀槽,之后会有两次BOSS战,第二次是在冰寺院里,难度很高,没实力的话好好练级,不然能力低下的话容易被秒杀。

出来旅店继续向左侧前进会发生一段剧情,跟着之前在幻光河的水上捉尤娜的敌人又来了。这次带来了一个大型机械战车。

BOSS战:一开始这BOSS会召唤出一个魔法和召唤兽封印的小机器(在空中),我们应优先击破它,最好用瓦卡的12HIT必杀或者奥龙的必杀秒掉这个烦人的家伙。然后就是攻击战车了。这战车的弱点是雷属性,战前先用加速或给对方延迟魔法,再用露露的雷属性中级魔法攻击他,琉克也可以调和雷攻击必杀也会对BOSS造成很大伤害,记得雷召唤的必杀要留在最后使用。这BOSS的攻击力也不容忽视,要记得随时回复。当BOSS的HP在8000以下时用雷召唤兽必杀技KO会达成OVER KILL。

胜利后敌人丢下摩托车仓皇而逃。接下来我们就能使用摩托车前进了,但是车数量不够只能一车搭着一人了,提达要搭谁就要看他和谁的好感度好了,当然搭谁都一样只是在行驶路途中会有不一样的对话罢了。

骑车来到莫卡拉尼亚寺院。在门口有一个宝箱,进去后在门下台阶的NPC会送你400G。门边的老人会送你一个琉克的防具。之后在这个大厅逛一遍会找到不少宝箱,拿完后进入门下的存档球存档。(一定要存档,因为后面会有很强的BOSS战。)存档后去右边房间进行一段剧情,剧情后向正中间的楼梯上去试炼之间。来到试炼之间看到西摩亚发生剧情,这时西摩亚的本性才正真暴露(我去,原来你是个大反派),之后尤娜拿到冰召唤兽出来,一段剧情后就和西摩亚决一死战。

BOSS战:打西摩亚总共分为3个阶段

第一个阶段,西摩亚6000HP和两个守卫各2000HP。西摩亚和守卫们一开场就使用防御魔法,而且两个守卫会回复HP,因此我们要一次攻击KO西摩亚身旁的两个人,最好用召唤兽的必杀一次搞掂3人。虽然我们可以通过盗取守卫的回复药防止他们回复HP,但是他们的防御魔法也不能忽视,用召唤秒杀最好。

第二阶段,西摩亚召唤出暗黑召唤兽灵魂(18000HP),这个就比较难打了,它的黑暗攻击会有即死效果(召唤兽免疫),实力差的话建议还是用召唤兽来和它PK(到此为止尤娜一共有4个召唤兽,包括新得到的冰召唤),每次攻击它都会累积必杀槽,大约5次必杀槽满就会发动即死攻击,因此在累积满前把所有的召唤兽使用必杀技攻击,大约需要3个必杀技能就可以KO它。实力好的话我推荐一个更好的打法,如果尤娜这个时候也学会中级魔法就好打很多,让尤娜,露露,奥龙三人上场,灵魂的速度很慢,因此推荐全员加速,奥龙主打物理攻击,尤娜和露露主打中级魔法攻击。灵魂的施痛只能秒掉单体,如果我方中招了就马上复活,这样打起来的话速度明显比用召唤兽好,当然前提是有一定的实力,不然的话打起来连给它饶养都不够格。

第三阶段,西摩亚本人(6000HP)。他会连续魔法,应该速战速决,有召唤兽先用召唤兽上场打,没有就另计了,首先提达用广加速把所有人的速度提上去,露露或者尤娜给全员加上魔法防御效果,然后用大招跟他拼把,这场战斗难度比较高,如果人物等级低的话一切心得都是空谈,如果实在打不过,就读取前存档好好升升晶球盘吧。

胜利后会得到黑魔法晶球。而冰召唤兽也能改名了。

打死西摩亚后,他的人会把他抬走。剧情后就能进入试炼之间了。

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最后编辑于:2022/12/15作者:尧在金湖

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